* Use la última API 33.
* Use el último cliente de facturación v6.0.1
* Corrija los botones de clasificación / logros. ----ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN DEL JUEGO DE CRICKET RVG---- * Torneo ODI WC 2023 * Torneo T20 WC 2023 * Ligas de críquet y partidos de temporada de India, Australia y Pakistán * Emocionante nueva interfaz de juego y tienda * Anuncios menores * Corrección de errores --- --ANTERIOR----- * Torneo de dominación mundial de críquet T20 * Giras mundiales * Giras de prueba
Nuevo nivel de 'bosque', diseñado por Skyler Sauer.
Partidas multijugador (1v1) reactivadas.
Utilice el marco IAB v5.
Utilice el NDK más reciente.
Partidas multijugador (1v1) reactivadas.
Utilice el marco IAB v5.
Utilice el NDK más reciente.
* Agregue compilación x86 de 64 bits.
* Soluciona el error del ciclo de vida de la aplicación.
* Actualice a GPG SDK 3.1
Usa el SDK de GPG más reciente.
Resalte Little Crane 2.
Correcciones de estabilidad.
* Añadido soporte de ARM de 64 bits.
* Actualizado al último NDK.
Añadida la versión x86.
Utiliza el último NDK.
Arreglar errores.
Pruebas más detalladas de EGL.
Pruebas más detalladas de EGL.
4.46
Etiquete el anuncio de mi nuevo juego como "PUBLICIDAD" para cumplir con las regulaciones de la tienda.
API mejoradas.
¡Anuncia Flank That Tank!
V4.43
- Corregir falla en OpenSL-ES.
V4.42
- No bloquearse en contexto nulo en el código Java de IAB.
- Más diagnósticos en fallas de OpenSL-ES.
V4.41
- Nueva apariencia para el menú.
- Ocultar la barra de navegación para la acción de pantalla completa.
V4.39
- No informe a EGL de los recursos: sucede con demasiada frecuencia.
V4.38
- Crear contexto ES2, no ES3.
- Informar fallas de afirmación para que puedan ser depuradas.
V4.37
- Deshabilitar MSAA para un mejor rendimiento en dispositivos que tienen problemas con él.
- Soporta pantallas de 120Hz.
V4.41 - Nueva apariencia para el menú. - Ocultar la barra de navegación para la acción de pantalla completa. V4.39 - No informe a EGL de los recursos: sucede con demasiada frecuencia. V4.38 - Crear contexto ES2, no ES3. - Informar fallas de afirmación para que puedan ser depuradas. V4.37 - Deshabilitar MSAA para un mejor rendimiento en dispositivos que tienen problemas con él. - Soporta pantallas de 120Hz. V4.36 - Reparar errores glUniform. V4.35 - Admite framebuffers RGB565. - No solicite canales alfa en framebuffer.
V4.36 - Reparar errores glUniform. V4.35 - Admite framebuffers RGB565. - No solicite canales alfa en framebuffer. V4.34 - Personalización del tanque fijo. Mis disculpas a los clientes premium. V4.33 - Solucionado el error de aserción en antenna.cpp V4.32 - Inicialización mejorada de EGL. V4.30 - Dispositivos de soporte sin MSAA. V4.29 - Seguimiento de errores EGL. V4.28 - Se corrigió la afirmación en el recuento de jugadores. V4.27 - Mejora de la información de afirmación. V4.23 - Más perfiles e información de depuración.
V4.34 - Personalización del tanque fijo. Mis disculpas a los clientes premium. V4.33 - Solucionado el error de aserción en antenna.cpp V4.32 - Inicialización mejorada de EGL. V4.30 - Dispositivos de soporte sin MSAA. V4.29 - Seguimiento de errores EGL. V4.28 - Se corrigió la afirmación en el recuento de jugadores. V4.27 - Mejora de la información de afirmación. V4.23 - Más perfiles e información de depuración. V4.22 - No ofrezca comenzar con lobby incompleto. - Tener un stackstack apropiado después de la falla de aserción.
V4.33 - Solucionado el error de aserción en antenna.cpp V4.32 - Inicialización mejorada de EGL. V4.30 - Dispositivos de soporte sin MSAA. V4.29 - Seguimiento de errores EGL. V4.28 - Se corrigió la afirmación en el recuento de jugadores. V4.27 - Mejora de la información de afirmación. V4.23 - Más perfiles e información de depuración. V4.22 - No ofrezca comenzar con lobby incompleto. - Tener un stackstack apropiado después de la falla de aserción. V4.21 - Soluciona el bloqueo al disparar aviones no tripulados. V4.20 - Se agregaron partidos del equipo 2vs2.
V4.32 - Inicialización mejorada de EGL. V4.30 - Dispositivos de soporte sin MSAA. V4.29 - Seguimiento de errores EGL. V4.28 - Se corrigió la afirmación en el recuento de jugadores. V4.27 - Mejora de la información de afirmación. V4.23 - Más perfiles e información de depuración. V4.22 - No ofrezca comenzar con lobby incompleto. - Tener un stackstack apropiado después de la falla de aserción. V4.21 - Soluciona el bloqueo al disparar aviones no tripulados. V4.20 - Se agregaron partidos del equipo 2vs2.
V4.28 - Se corrigió la afirmación en el recuento de jugadores. V4.27 - Mejora de la información de afirmación. V4.23 - Más perfiles e información de depuración. V4.22 - No ofrezca comenzar con lobby incompleto. - Tener un stackstack apropiado después de la falla de aserción. V4.21 - Soluciona el bloqueo al disparar aviones no tripulados. V4.20 - Se agregaron partidos del equipo 2vs2. V4.12 - Utilice la representación Anti Aliased para líneas más nítidas. - Admite dispositivos Android anteriores. (Android 4.1 y superior)
V4.22 - No ofrezca comenzar con lobby incompleto. - Tener un stackstack apropiado después de la falla de aserción. V4.21 - Soluciona el bloqueo al disparar aviones no tripulados. V4.20 - Se agregaron partidos del equipo 2vs2. V4.12 - Utilice la representación Anti Aliased para líneas más nítidas. - Admite dispositivos Android anteriores. (Android 4.1 y superior) V4.11 - ¡Finalmente corrigió las desconexiones en el lanzamiento multijugador! - Actualizado a Google Play Games SDK 11.0.2 V4.10 - Se borró la pantalla superflua. - Se agregó información de perfil. - Evita el cierre de sesión accidental.
V4.12 - Utilice la representación Anti Aliased para líneas más nítidas. - Admite dispositivos Android anteriores. (Android 4.1 y superior) V4.11 - ¡Finalmente corrigió las desconexiones en el lanzamiento multijugador! - Actualizado a Google Play Games SDK 11.0.2 V4.10 - Se borró la pantalla superflua. - Se agregó información de perfil. - Evita el cierre de sesión accidental. V4.09 - Repara trampa en el nivel del puente. - Mostrar sim-time. V4.07 - Se eliminaron las llamadas glLineWidth como posible solución para fps drop. V4.05 - Parpadeo de diagnóstico reestablecido
V4.10 - Se borró la pantalla superflua. - Se agregó información de perfil. - Evita el cierre de sesión accidental. V4.09 - Repara trampa en el nivel del puente. - Mostrar sim-time. V4.07 - Se eliminaron las llamadas glLineWidth como posible solución para fps drop. V4.05 - Parpadeo de diagnóstico reestablecido V4.04 - Corregido error de avatar. - Se corrigió la violación de la especificación GL. V4.03 - Se agregó un botón que enlaza al foro. - Limpié un poco la interfaz de usuario. V4.02 - Prepárate para el modo 2v2. - Soluciona el problema del avatar obsoleto. - Mostrar el estado de la conexión con el icono de rango parpadeante.
V4.09 - Repara trampa en el nivel del puente. - Mostrar sim-time. V4.07 - Se eliminaron las llamadas glLineWidth como posible solución para fps drop. V4.05 - Parpadeo de diagnóstico reestablecido V4.04 - Corregido error de avatar. - Se corrigió la violación de la especificación GL. V4.03 - Se agregó un botón que enlaza al foro. - Limpié un poco la interfaz de usuario. V4.02 - Prepárate para el modo 2v2. - Soluciona el problema del avatar obsoleto. - Mostrar el estado de la conexión con el icono de rango parpadeante. V4.01 - Solucionado el problema de clasificación. - Actualizado a un protocolo de red más delgado. (ahorra un 50% de uso de ancho de banda)
V4.07 - Se eliminaron las llamadas glLineWidth como posible solución para fps drop. V4.05 - Parpadeo de diagnóstico reestablecido V4.04 - Corregido error de avatar. - Se corrigió la violación de la especificación GL. V4.03 - Se agregó un botón que enlaza al foro. - Limpié un poco la interfaz de usuario. V4.02 - Prepárate para el modo 2v2. - Soluciona el problema del avatar obsoleto. - Mostrar el estado de la conexión con el icono de rango parpadeante. V4.01 - Solucionado el problema de clasificación. - Actualizado a un protocolo de red más delgado. (ahorra un 50% de uso de ancho de banda)
3.12 - Se corrigieron las referencias nr ptr en el código IAB. - Se han agregado iconos xxhdpi y xxxhdpi. - Promover Children of Orc. - Mejora de la carga de código nativo. - Activado ARM NEON, desactivado ARM THUMB. 3.11 - Actualizado a NDK r13b - Plataforma de aplicaciones de destino v19 - Desactivar el núcleo del pulgar del brazo (error del compilador de la solución 'Error: r13 no permitido aquí') - Actualizado a la última google-play-services.jar 3.10 - Fortificar contra (y posiblemente corregir) error de bloqueo en wld_destroy () según lo informado por Google Play Developer Console.
3.11 - Actualizado a NDK r13b - Plataforma de aplicaciones de destino v19 - Desactivar el núcleo del pulgar del brazo (error del compilador de la solución 'Error: r13 no permitido aquí') - Actualizado a la última google-play-services.jar 3.10 - Fortificar contra (y posiblemente corregir) error de bloqueo en wld_destroy () según lo informado por Google Play Developer Console.
3.10 - Fortificar contra (y posiblemente corregir) error de bloqueo en wld_destroy () según lo informado por Google Play Developer Console. 3.09 - Actualiza a gpg-cpp-sdk_2.1 - No utilice el valor no inicializado, como lo encontró valgrind. - No use el shader no existente uniforme. - Mejora de la medición delta-t. - Use gpg :: DebugString en lugar del nuestro. 3.08 - Actualizada a la versión más reciente de los servicios de Google Play (rev28) - Utilice un código de gestión de sombreado mejorado.